유니티 입문 - 인터페이스와 조작법 살펴보기
설치했던 Unity Hub 파일을 실행시킵니다. 아직 아무것도 진행한 적 없기 때문에 아무 프로젝트도 없습니다. 우측 상단의 [새로 생성]버튼을 눌러줍니다. 템플릿은 3D로 하겠습니다. 실행했을때의 화면입니다. 기본적으로 인터페이스는 크게 네 개의 창으로 구분됩니다. 첫 번째로 Project(프로젝트)입니다. 게임을 구성하는 파일들(그래픽, 사운드 등) 모두 Project 창에 들어갑니다. 두 번째로 Hierarchy(계층구조)입니다. 오브젝트를 확인하거나 직접 만들 수 있습니다. 세 번째로 Scene(장면)입니다. 오브젝트를 실제로 Scene 창에서 눈으로 확인할 수 있습니다. 마지막으로 Inspector(인스펙터)입니다. 오브젝트를 선택하게 되면 이 Inspector창에서 속성들을 확인할 수 있게 됩..