프로젝트탭에 Scripts, Materials, Prefabs 폴더를 만들어 정리해줍니다. 게임이 진행될때 전체 화면이 계속해서 회전되게 만들겠습니다. Rotator 스크립트를 작성합니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Rotator : MonoBehaviour { public float rotationSpeed = 60f; void Update() { transform.Rotate(0f, rotationSpeed*Time.deltaTime, 0f); } } 해당 스크립트를 Level에 드롭합니다. 원하는대로 회전하는걸 확인할 수 있습니다. UI 개체를 만들어줍니다. Re..